Si presenta un esempio di applicazione WEB, interattiva, consistente in un'interfaccia ad uno smartphone. Lo smartphone comunica i dati del proprio sensore ad un server tramite pacchetti UDP tramsessi via rete (TCP/IP). Il server li riceve e li memorizza in una memoria condivisa (un buffer circolare). Il browser preleva dati dal server, con una certa periodicità, e li rappresenta graficamente nella propria viewport.